HOSTING BUDDY

O Hosting Buddy (HB) é um programa que serve para hostar jogos na wormnet, porém hostar pelo jeito normal é melhor, mas muitos jogadores não conseguem hostar, o motivo pode ser o firewall que não está deixando ou então precisa abrir as portas do modem, veja no site Port Foward como abrir as portas do seu modem, lá explica também como abrir para outros jogos. Bom, mas você pode usar o Hosting Buddy enquanto não consegue hosta do jeito normal, porém há 2 coisas ruins em depender dele: o HB não fica sempre online e para hostar através dele, precisa usar os comandos. Mas antes você precisa ver se ele esta online na wormnet, verifique se aparece o nome HostingBuddy na lista de jogadores do canal Anything Goes.

Aqui estão todos os códigos usados nele:

!help <nome do comando> - para saber detalhes de um comando.

!host "nome do jogo" - para que ele abra um jogo para você, somente você podera usar os comandos nele.

!start - para iniciar o jogo, o HB acende a luz.

!stop - se a lâmpada do HB estiver acesa, esse comando faz ela apagar.

!close - fechar o jogo, nenhum jogador podera entrar mais, depois que você fechar o jogo.

!reopen - reabrir o jogo, para mais jogadores poderem entrar.

!kick <nome do jogador> - para kickar um jogador do seu jogo.

!version <nome> - a versão que você vai usar, tem as seguintes válidas: normal, batty, fast (velocidade 1.5X) e test.

!worms "número da equipe" <número de worms> - número de worms que terá cada equipe, se nenhuma equipe for selecionada o número de worms será igual para todos.

!colour <número da equipe> <cor da equipe> - cor das equipes, são válidas as seguntes: R (red), B (blue), G (green), Y (yellow), P (pink), C (cyan).

!handicap "número da equipe" + ou X ou - - escolha a energia a mais que as equipes terão, + (mais), X (sem), - (menos)

!remove <número da equipe> - remover uma equipe.

!map "nome da textura" - seleciona a textura dos mapas como Fruit ou Cheese, veja o nome da textura que você quer usar.

!type "cavern ou island ou auto" - muda o tipo do mapa: cavern - caverna, island - ilha, auto - mapa automático.

!border "yes ou no ou auto" - mapa com bordar ou sem: yes (com borda), no (sem borda), auto (bordas automáticas).

!water "drop ou 0-100 ou auto" - seleciona a água inicial para mapas .PNG, drop (água inicial), 0-100 (selecione a porcentagem da água inicialmente elevada), auto (automático).

!wmdb <número do mapa> - você pode usar os maps do site WMDB no Hosting Buddy, basta saber o número dele e o HB fará download dele na hora.

!wsdb <número do scheme> - também é possivel usar scheme, os do site WSDB, digite o número do scheme e ele sera carregado.

!schemes - mostra os schemes que ja tem para você escolher.

!load <scheme> - carrega um novo scheme.

!reset - volta ao scheme que estava antes de você mudá-lo

!energy <número> - defina a energia inicial que os worms terão.

!rounds <número> - quantos rouns terá no jogo.

!wormselect "on ou off" - liga ou desliga o seleccione worm inicial.

!teleport "on ou off" - liga ou desliga o teleporto inicial.

!artillery "on ou off" - liga ou desliga a opção dos worms ancorados.

!stockpiling "on ou off ou anti" - com essa opção: on (novas armas no round seguinte), off (as armas que sobraram continuam para você no próximo round), anti (um set de armas).

!donorcards "on ou off" - com ou sem o donor card.

!falldamage "on ou off" - com ou sem danos por queda.

!turntime <segundos> - os segundos de cada rodada, use inf[inite] para tempo infinito.

!roundtime <minutos> - o tempo do jogo em minutos.

!roundtime <segundos>s - selecione o tempo do jogo em segundos.

!weaponretreat <segundos> - tempo de jogo depois de usar uma arma.

!roperetreat <segundos> - tempo de jogo depois de usar uma arma na corda.

!turndelay <segundos> -

!showtime "on ou off" -

!weaponcrates <porcentagem> - o número de caixas de armas.

!utilitycrates <porcentagem> - o número de caixas de utilitários.

!healthcrates <porcentagem> - o número de caixas de vida.

!crateenergy <número> - defina o número de energia para cada caixa de vida.

!objects <número> - número de objetos no cenário (minas e barrils).

!drums <número> - número de barrils no cenário.

!mines <número> - número de minas no cenário.

!dud "on ou off" - liga ou desliga as minas falsas.

fuse <segundos> - tempo de detonação das minas do cenário, use ? para random (tempo aleatório).

!suddendeath "end ou nuke ou classic ou none" - defina as opçoes de morte súbita: end (termina o jogo), nuke (arma nuclear), classic (worms com 1 de vida), none (sem ação e sem perde de energia).

waterrise "none ou slow ou medium ou fast" - selecione a velocidade que a água irá subir na morte súbita: none (sem subir), slow (lenta), medium (média), fast (rápida).

!replay "on ou off" - liga ou desliga o replay.

!blood "on ou off" - worms sangrarão quando atingidos ou não.

!godmode "on ou off" - liga ou desliga a invencibilidade para os worms

!indlan "on ou off" - liga ou desliga o cenário indestrutível.

!teamweapons "on ou off" - liga ou desliga as armas especias para as equipes.

!superweapons "on ou off" - liga ou desliga as super armas.

!aquasheep "on ou off" - ativa ou desativa o super carneiro.

!sheepheaven "on ou off" - ativa ou desativa as caixas contendo só carneiros.

!goldgrenade "on ou off" - ativa ou desativa o poder aumentado para a granada.

!gold shotgun "on ou off" - ativa ou desativa o poder aumentado para a espingarda.

!goldbananas "on ou off" - ativa a super banana.

!goldlongbow - ativa ou desativa o poder aumentado para o arco.

!ammo <nome da arma em inglês> <munição> - configura a munição das armas, use inf[inite] para usar infinita munição de uma arma.

!power <nome da arma em inglês> <nível> - configura o poder das armas.

!delay <nome da arma em inglês> <número de turnos> - configura o tempo de atraso para as armas.

!crate <nome da arma em inglês> <número> - configura a probabilidade de vim a arma na caixa.

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