Aqui estão todos os códigos usados nele:
!help <nome do comando> - para saber detalhes de um comando.
!host "nome do jogo" - para que ele abra um jogo para você, somente você podera usar os comandos nele.
!start - para iniciar o jogo, o HB acende a luz.
!stop - se a lâmpada do HB estiver acesa, esse comando faz ela apagar.
!close - fechar o jogo, nenhum jogador podera entrar mais, depois que você fechar o jogo.
!reopen - reabrir o jogo, para mais jogadores poderem entrar.
!kick <nome do jogador> - para kickar um jogador do seu jogo.
!version <nome> - a versão que você vai usar, tem as seguintes válidas: normal, batty, fast (velocidade 1.5X) e test.
!worms "número da equipe" <número de worms> - número de worms que terá cada equipe, se nenhuma equipe for selecionada o número de worms será igual para todos.
!colour <número da equipe> <cor da equipe> - cor das equipes, são válidas as seguntes: R (red), B (blue), G (green), Y (yellow), P (pink), C (cyan).
!handicap "número da equipe" + ou X ou - - escolha a energia a mais que as equipes terão, + (mais), X (sem), - (menos)
!remove <número da equipe> - remover uma equipe.
!map "nome da textura" - seleciona a textura dos mapas como Fruit ou Cheese, veja o nome da textura que você quer usar.
!type "cavern ou island ou auto" - muda o tipo do mapa: cavern - caverna, island - ilha, auto - mapa automático.
!border "yes ou no ou auto" - mapa com bordar ou sem: yes (com borda), no (sem borda), auto (bordas automáticas).
!water "drop ou 0-100 ou auto" - seleciona a água inicial para mapas .PNG, drop (água inicial), 0-100 (selecione a porcentagem da água inicialmente elevada), auto (automático).
!wmdb <número do mapa> - você pode usar os maps do site WMDB no Hosting Buddy, basta saber o número dele e o HB fará download dele na hora.
!wsdb <número do scheme> - também é possivel usar scheme, os do site WSDB, digite o número do scheme e ele sera carregado.
!schemes - mostra os schemes que ja tem para você escolher.
!load <scheme> - carrega um novo scheme.
!reset - volta ao scheme que estava antes de você mudá-lo
!energy <número> - defina a energia inicial que os worms terão.
!rounds <número> - quantos rouns terá no jogo.
!wormselect "on ou off" - liga ou desliga o seleccione worm inicial.
!teleport "on ou off" - liga ou desliga o teleporto inicial.
!artillery "on ou off" - liga ou desliga a opção dos worms ancorados.
!stockpiling "on ou off ou anti" - com essa opção: on (novas armas no round seguinte), off (as armas que sobraram continuam para você no próximo round), anti (um set de armas).
!donorcards "on ou off" - com ou sem o donor card.
!falldamage "on ou off" - com ou sem danos por queda.
!turntime <segundos> - os segundos de cada rodada, use inf[inite] para tempo infinito.
!roundtime <minutos> - o tempo do jogo em minutos.
!roundtime <segundos>s - selecione o tempo do jogo em segundos.
!weaponretreat <segundos> - tempo de jogo depois de usar uma arma.
!roperetreat <segundos> - tempo de jogo depois de usar uma arma na corda.
!turndelay <segundos> -
!showtime "on ou off" -
!weaponcrates <porcentagem> - o número de caixas de armas.
!utilitycrates <porcentagem> - o número de caixas de utilitários.
!healthcrates <porcentagem> - o número de caixas de vida.
!crateenergy <número> - defina o número de energia para cada caixa de vida.
!objects <número> - número de objetos no cenário (minas e barrils).
!drums <número> - número de barrils no cenário.
!mines <número> - número de minas no cenário.
!dud "on ou off" - liga ou desliga as minas falsas.
fuse <segundos> - tempo de detonação das minas do cenário, use ? para random (tempo aleatório).
!suddendeath "end ou nuke ou classic ou none" - defina as opçoes de morte súbita: end (termina o jogo), nuke (arma nuclear), classic (worms com 1 de vida), none (sem ação e sem perde de energia).
waterrise "none ou slow ou medium ou fast" - selecione a velocidade que a água irá subir na morte súbita: none (sem subir), slow (lenta), medium (média), fast (rápida).
!replay "on ou off" - liga ou desliga o replay.
!blood "on ou off" - worms sangrarão quando atingidos ou não.
!godmode "on ou off" - liga ou desliga a invencibilidade para os worms
!indlan "on ou off" - liga ou desliga o cenário indestrutível.
!teamweapons "on ou off" - liga ou desliga as armas especias para as equipes.
!superweapons "on ou off" - liga ou desliga as super armas.
!aquasheep "on ou off" - ativa ou desativa o super carneiro.
!sheepheaven "on ou off" - ativa ou desativa as caixas contendo só carneiros.
!goldgrenade "on ou off" - ativa ou desativa o poder aumentado para a granada.
!gold shotgun "on ou off" - ativa ou desativa o poder aumentado para a espingarda.
!goldbananas "on ou off" - ativa a super banana.
!goldlongbow - ativa ou desativa o poder aumentado para o arco.
!ammo <nome da arma em inglês> <munição> - configura a munição das armas, use inf[inite] para usar infinita munição de uma arma.
!power <nome da arma em inglês> <nível> - configura o poder das armas.
!delay <nome da arma em inglês> <número de turnos> - configura o tempo de atraso para as armas.
!crate <nome da arma em inglês> <número> - configura a probabilidade de vim a arma na caixa.